Pengunjung Blog

Tampilkan postingan dengan label PEMBATIK. Tampilkan semua postingan
thumbnail

VLOG : IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ELEMEN EDU GAME SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN TEKS BERITA


dalam video ini terlihat bahwa Inovasi Pembelajaran Digital sebagai Wujud Implementasi Kurikulum Merdeka telah di terapkan dan sudah dilakukan serta berbagi dan berkolaborasi

untuk menonton melalui medsos bisa klik link berikut :

FB : https://fb.watch/vxxEjEazKb/

IG : https://www.instagram.com/reel/DBuwv-utb9p/?igsh=ZmZwN3E4MjIzMHpi

Tiktok : https://vt.tiktok.com/ZSjFTHBg4/

Youtube : https://youtu.be/ah3K6ytn5Wk

#BLPTKemendikbudristek 

#MerdekaBelajar 

#PembaTIK2024 

#SahabatTeknologiKemendikbudristek 

#PlatformMerdekaMengajar


thumbnail

Webinar Inovasi Pembelajaran Tanpa Batas: Membangun Kelas Yang Menyenangkan Dengan Kurikulum Merdeka

 

Webinar Inovasi Pembelajaran Tanpa Batas: Membangun Kelas Yang Menyenangkan Dengan Kurikulum Merdeka

Webinar kali ini  berjudul  inovasi pembelajaran tanpa batas : membangun kelas yang menyenangkan dengan kurikulum merdeka. 


Webinar ini di buka oleh duta teknologi ibu fitria yunita, dalam sambutannya beliau mengungkapkan mempunyai harapan yang besar bagi sahabat teknologi agar menjadi ujung tombak pengimbasan pemanfaatan teknologi digital dalam mendukung implementasi kurikulum merdeka. 

Keynote speaker dr webinar ini adalah fenroy yedithia. Beliau merupakan koordinator program studi teknologi pendidikan FKIP Univ palangkaraya. Beliau menyampaikan sebagai pengajar kita tidak bisa terpaku dengan metode tradisional namun kita harus berubah karena zaman sudah digital sehingga guru harus berinovasi dalam merancang pembelajaran. 

Kegiatan webinar ini di bagi menjadi 2 sesi

Sesi 1 diisi oleh 3 orang panelis

Panelis pertama di webinar ini adlah IBu ikrimah Laili, S,Pd.Gr.

Beliau menyampaikan materi berjudul Implementasi MPI dslam Manggau amas. Beliau merupakan guru mata pelajaran sejarah di salah satu SMA di Kabupaten Pulang pisau.  

Panelis kedua adalah bapak lambang setiawan spd gr guru mata pelajaran matematika di SMPN 1 Danau seluluk. Praktik baik yang beliau bagikan berjudul siswa melek data dengan pemanfaatan multimedia pembelajaran interaktif pada materi penyajian data. 

Panelis ketiga adalah saya sendiri dengan judul praktik baik Inovasi pembelajaran teks berita menggunakan media pembelajaran interaktif dengan elemen edugame. 

Webinar di selingi dengan pertanyaan dari peserta webinar

Pada sesi kedua panelis pertama adalah

Bapak Tony kurniawan, S.Kom guru mata pelajaran informatika dari SMK negeri 4 sampit. Beliau menyampaikan praktik baik yang berjudul media pembelajaran interaktif dengan google sites. 

Panelis kedua adalah bapak ethelbert davitson phanias dari sman 4 palangkaraya. Beliau menyampaikan materi yang berjudul penerapan model pembelajaran interaktif dengan website genially pada mata pelajaran fisika. 

Panelis ketiga adalah bapak I Putu agus surya adnyana, spd. Beliau merupakan pengajar di sdn dandang 2 pulang pisau. Materi yang beliau sampaikan berjudul praktik baik pembelajaran berdiferensiasi berbasis TIK

Webinar ini mendapatkan perhatian yangsangat luas dari pendidik di kalimanatna tengah dikarenakan dihadiri oleh 160 peserta dari google meet & youtube streming dan para peserta juga interaktif dengan menanyakan beberpa pertanyaan bagi panelis.


Inovasi Pembelajaran Digital sebagai Wujud Implementasi Kurikulum Merdeka telah di terapkan dan sudah dilakukan serta berbagi dan berkolaborasi

untuk menonton melalui medsos bisa klik link berikut :

FB : https://fb.watch/vxxEjEazKb/

IG : https://www.instagram.com/reel/DBuwv-utb9p/?igsh=ZmZwN3E4MjIzMHpi

Tiktok : https://vt.tiktok.com/ZSjFTHBg4/

Youtube : https://youtu.be/ah3K6ytn5Wk


#BLPTKemendikbudristek 

#MerdekaBelajar 

#PembaTIK2024 

#SahabatTeknologiKemendikbudristek 

#PlatformMerdekaMengajar

Terima kasih teman yang sudah membaca Blog saya. Sampai jumpa lagi di catatan selanjutnya.

thumbnail

BLOG : WEBINAR SERI 2 KOMBEL PEMBATIK INSPIRASI "MPI Seru Dengan Canva, Articulate Storylane, dan Genially"


 WEBINAR SERI 2 KOMBEL PEMBATIK INSPIRASI

Rabu, 23 Oktober 2024 pukul 15.00 – 17.00. Saya beserta empat sahabat teknologi Antar Provinsi yang terdiri dari Bali, Sulawesi Utara, Jawa Tengah, dan kalimantan tengah mengadakan webinar gabungan. Webinar ini bertema " Inovasi Pembelajaran Digital sebagai Wujud Implementasi Kurikulum Merdeka".  Dari tema tersebut, kami mengambil judul webinar yaitu ; Webinar MPI Seru dengan Canva, Articulate Storyline, dan Genially. Kami fokus pada praktik baik yang kami  lakukan menggunakan media pembelajaran interaktif, kami berempat merupakan Sahabat Teknologi dari perwakilan Provinsi masing-masing. Saya merupakan pengajar mata pelajaran Bahasa Indonesia sahabat teknologi kalimantan tengah tahun 2024 bersama dengan ibu Annie F Agustin Sahabat Teknologi Bali, Ira P Tumewe Sahabat Teknologi Sulawesi Utara,  & Kemala P. Utami Sahabat Teknologi Jawa Tengah.

Webinar ini di selenggarakan oleh Pembatik Inspirasi.

Sahabat Teknologi Annie F. Agustin mendapatkan giliran pertama untuk menyajikan praktik baik tentang Inovasi Pembelajaran Menggunakan Media Pembelajaran Interaktif Dengan pemanfaatan Canva.

Giliran selanjutnya adalah Kemala P. Utami Sahabat Teknologi Jawa Tengah dengan judul praktik baik pemanfaatan multimedia pembelajaran interaktif dengan articulate storyline.  Setelah beliau selesai memaparkan praktik baiknya tiba giliran ibu Ira P Tumewe Sahabat Teknologi Sulawesi Utara. Judul praktik baik dari ibu Ira P Tumewe adalah Seru Belajar Karena Si Beta Cantik.  Pemateri yang terakhir adalah saya Nikkon Bhastari dari Sahabat Teknologi Kalimantan Tengah dengan judul prsktik Baik  Inovasi Pembelajaran Teks Berita Menggunakan Media

Pembelajaran Interaktif Dengan Elemen Edu Game. Pada saat saya memberikan materi perasaan saya sangat berdebar-debar dan senang karena bisa berbagi kepada rekan guru yang hadir di webinar ini.

Semoga peserta yang hadir bisa terpantik dari praktik baik yang kami paparkan. Peserta yang hadir pada webinar ini sejumlah sembilan puluh enam orang. Peserta webinar berasal dari berbagai provinsi yang ada di Indonesia. Mereka sangat antusia dalam mengikuti webinar ini. Hal ini terpantau dari ruang tanggapan yang di tawarkan melalui kolom obrolan & tombol bicara langsung.

Karna waktu yang terbatas, maka kami harus mengakhiri webinar ini dengan tepat waktu. Namun sebelum kami akhiri. Kami meminta pak Pewe Untuk untuk memberikan arahan dan wejangan, beliau juga akan membuat webinar serupa namun nantinya fokus pada pembuatan MPI.

Saya merasa webinar yang kami laksanakan ini sukses karena kami mampu menyampaikan materi dengan lancar. Kemudia peserta yang hadir melebihi ekspetasi kami.

Semoga di kegiatan yang akan datang kami dapat menampilkan praktik baik yang lebih baik lagi.

 


#BLPTKemendikbudristek 

#MerdekaBelajar 

#PembaTIK2024 

#SahabatTeknologiKemendikbudristek 

#PlatformMerdekaMengajar

thumbnail

KARYA TULIS ILMIAH : INOVASI PEMBELAJARAN TEKS BERITA MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ELEMEN EDU GAME

thumbnail

ARTIKEL PENDIDIKAN: INOVASI PEMBELAJARAN TEKS BERITA MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN ELEMEN EDU GAME

thumbnail

Praktik Pembelajaran Teks Berita

Inovasi Pembelajaran Digital sebagai Wujud Implementasi Kurikulum Merdeka telah di terapkan dan sudah dilakukan serta berbagi dan berkolaborasi

untuk menonton melalui medsos bisa klik link berikut :

FB : https://fb.watch/vxxEjEazKb/

IG : https://www.instagram.com/reel/DBuwv-utb9p/?igsh=ZmZwN3E4MjIzMHpi

Tiktok : https://vt.tiktok.com/ZSjFTHBg4/

Youtube : https://youtu.be/ah3K6ytn5Wk


#BLPTKemendikbudristek 

#MerdekaBelajar 

#PembaTIK2024 

#SahabatTeknologiKemendikbudristek 

#PlatformMerdekaMengajar

thumbnail

Media Pembelajaran Interaktif - Bahasa Bndonesia - Teks Berita


Media pembelajaran interaktif "Teks Berita" ini dirancang khusus untuk peserta didik di Fase F-Kelas XI agar lebih mudah memahami konsep teks berita. untuk mencoba silahkan klik link berikut :

https://view.genially.com/66ee2555826836dd9353a62c/interactive-content-teks-berita

#BLPTKemendikbudristek
#MerdekaBelajar 
#PembaTIK2024
#SahabatTeknologiKemendikbudristek 
#PlatformMerdekaMengajar 
#pembatik2024 
#pembelajarankolaboratif 
#kurikulummerdeka
thumbnail

Sahabat Teknologi Melaju Menjadi Gupres

 

Pada hari jumat, 20 Oktober 2023 saya di panggil oleh kepala sekolah. Saya segera menuju keruangan beliau. Saat itu beliau menyapa saya dengan menanyakan kabar. Saya pun menjawab saya dalam keadaan sehat. Kemudia beliau menyampaikan maksud, tujuan memanggil saya.beliau memberitahukan akan ada seleksi guru berprestasi tingkat kabupaten Kotawaringin Timur. Beliau mengutus saya, menjadi perwakilan sekolah kami di karenakan saya telah mempunyai berbagai inovasi yang telah saya implementasikan, baik di kelas maupun di sekolah. Beliau sangat mengharapkan saya menyetujui permintaan beliau tersebut.

Saat mendengat tugas dari beliau, saya tersentak. Jujur saja dikepalla saya masih berkecamuk tugas Pembatik Level 4, Tugas walikelas, Tugas Proktor dan tugas utama saya sebagai guru. Tapi pikiran itu tidak saya sampaikan kepada beliau, saya langsung menyetujui karena bagi saya kepercayaan seorang pimpinan merupakan amanah yang harus saya jalankan.

Setibanya saya di rumah, sayapun merenungkan inovasi apa yang akan saya tampilkan pada saat seleksi. Tiba-tiba saja ide terceetus di kepala saya, saat ini saya juga sedang menjalani seleksi Pembatik Level 4. Saya berpikir, inovasi yang saya kembangkan di pembatik level 4, inilah yang akan saya tampilkan nanti.

Dalam kegiatan Pembatik ini saya merasakan manfaat yang luar biasa. Saya mendapatkan ilmu terbaru mengenai pembelajaran berbasis TIK yang dapat saya aplikasikan di kelas saya. Karena alasan tersebut, inovasi yang saya tampilkan mengenai  Inovasi Pembelajaran Menggunakan Media Pembelajaran Interaktif.

Hari yang dinanti-nantikan tiba. Pada Rabu, 25 Oktober 2023. Saya akan tampil sebagai salah satu peserta seleksi Guru Berprestasi Jenjang SMA Tingkat Kabupaten. Kegiatan ini dilaksanakan di SMAN 2 Sampit. Peserta yang mengikuti kegiatan ini berjumlah 10 orang dari berbagai sekolah di Kotawaringin Timur. Kegiatan ini di buka oleh ketua MKKS bapak Khodarohim. Juri kegiatan ini yaitu bapak Suyoso, S.Pd MM dan Bapak Suryani, S.Pd.

Setelah lama menunggu akhirnya tiba giliran saya nomor urut 6 untuk memaparkan Praktik Baik saya. Saya merasa gugup, gemetara, dan tak berdaya, namun saya tetap berusaha menampilkan yang terbaik. Tidak terasa waktu 10 menit berlalu begitu saja, dan tibalah saatnya sesi tanya jawab. Pertanyaan yang paling saya ingat adalah mengenai bukti bahwa karya saya ini sudah di publikasi di PMM dan pertanyaan yang kedua, apakah inovasi saya ini dapat dikembangkan oleh guru lain. Berkat kegiatan Pembatik, karya inovasi ini sudah saya publikasikan di PMM dan untuk pertanyaan kedua saya menjelaskan bahwa inovasi ini dapat di kembangkan oleh guru lain.

Akhirnya tiba waktu pengumuman pemenang. Nama saya tidak di sebutkan pada saat juara  3 dan juara 2,  saya pun merasa bahwa peserta yang lain memang layak untuk memenangkan Lomba Guru Berprestasi ini. Ternyata nama saya di sebut menjadi Juara Pertama pada seleksi ini. Saya sunggu tidak percaya pada awalnya. Tapi itulah kenyataannya, saya pun merasa senang dan maju untuk menerima hadiah sebagai penghargaan atas keberhasilan saya.

Semoga teman-teman yang membaca blog mendapatkan kesan, dan motivasi untuk mengembangkan diri. Tidak ada yang tidak mungkin, saya seorang guru di pinggiran kota ternyata mampu menjadi juaran Pertama Guru Berprestasi Jenjang SMATingkat Kabupaten Tahun 2023. Mohon doa dan dukungannya  agar saya berhasil di tingkat Provinsi. Terimakasih

adapun dekomunetasi kegiatan dapat di simak di ;

Youtube : https://www.youtube.com/@NIKKONBHASTARI

IG : https://www.instagram.com/nikkonbhastarii/

Twiter : https://twitter.com/Nikkon_Bhastari

FB : https://www.facebook.com/nikkon.bhastari/

Tiktok : https://www.tiktok.com/@nikkonbhastari

 

#PusdatinKemendikbudristerk

#BLPTKemendikbudristek

#MerdekaBelajar

#PembaTIK2023

#SahabatTeknologiKemendikbudristek

#PlatformMerdekaMengajar

 





thumbnail

Karya Tulis Praktik Baik : INOVASI PEMBELAJARAN TEKS ANEKDOT MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

 INOVASI PEMBELAJARAN TEKS ANEKDOT MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Nikkon Bhastari
nikkonbhastari14@guru.sma.belajar.id

 BAB I

PENDAHULUAN

 Latar Belakang

Pendidikan telah mengalami perubahan yang signifikan seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Salah satu inovasi yang telah mengubah cara kita belajar dan mengajar adalah Media Pembelajaran Interaktif (MPI). MPI adalah suatu bentuk media pembelajaran yang memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan interaksi dan efektivitas pembelajaran. Praktik baik ini akan menjelaskan pentingnya MPI sebagai inovasi pembelajaran masa kini.

Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka penulis tertarik untuk membuat media pembelajaran interaktif pada pembelajaran teks anekdot. Penulis berharap dengan menggunakan media pembelajaran interaktif hasil belajar murid akan meningkat. 

Fokus Praktik Baik

Praktik baik ini fokus pada upaya untuk meningkatkan hasil belajar murid kelas X SMAN 1 Mentaya Hilir Utara Tahun pelajaran  2023/2024  dalam mengevaluasi dan menyusun teks anekdot . Upaya peningkatan yang dilakukan di praktik baik ini adalah dengan membuat media pembelajaran berupa video yang memuat materi  Teks Anekdot. Kemudian MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF Teks Anekdot digunakan dalam proses pembelajaran.

Tujuan

Praktik baik ini bertujuan untuk memaparkan upaya peningkatan hasil belajar murid kelas X SMAN 1 Mentaya Hilir Utara tahun pelajaran  2023/2024 dalam mengevaluasi dan menyusun teks anekdot .

Manfaat

Praktik baik ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebegai berikut :

a.      Bagi murid

Praktik baik yang dilakukan dapat meberikan manfaat kepada murid berupa :

1.      Meningkatkan kemampuan mengevaluasi dan menyusun teks anekdot ;

2.      Meningkatkan minat murid terhadap materi yang diajarkan;

3.      Melatih murid memanfaatkan teknologi yang ada;

4.      Dapat digunakan sebagai media pembelajaran secara individu.

 

b.      Bagi guru Bahasa Indonesia

Praktik baik ini juga memberikan manfaat bagi guru Bahasa Indonesia, yaitu:

1.      Meningkatkan kreatifitas guru dalam memanfaatkan media pembelajaran;

2.      Meningkatkan kualitas proses pembelajaran;

3.      Mempermudah dalam menyampaikan materi pelajaran;

 

c.       Bagi Sekolah

Praktik baik ini secara praktis juga bermanfaat bagi sekolah, yaitu:

1.      Mendorong  peningkatan  proses  pembalajaran  di  sekolah  yang  inovatif,  kreatif,  dan menyenangkan yang pada akhirnya dapat meningkatkan prestasi murid;

2.      Dapat memberikan masukan untuk menentukan kebijakan dalam rangka peningkatan mutu sekolah.

BAB II

PELAKSANAAN

 

  1. Deskripsi dan Ruang Lingkup Praktik Baik

Teks anekdot adalah sebuah cerita atau kisah yang mengandung sifat lucu. Meskipun teks anekdot berisi cerita lucu, tetapi teks anekdot juga bisa memiliki banyak maksud yang bisanya digunakan untuk menyampaikan kritik. Banyak yang menganggap bahwa teks anekdot sekedar cerita yang berisi rangkaian beberapa kalimat lucu. Namun, kriteria teks anekdot bukan hanya lucu, tapi bisa menyampaikan maksud penulis.

Kemudian penulis membuat media pembelajaran interaktif  yang berisi tentang materi teks anekdot.  Penulis memilih media pembelajaran interaktif agar murid dapat lebih terlibat secara aktif dalam mempelajarai materi teks anekdot. Di dalam media pembelajaran interaktif  ini penukis menyediakan beberapa menu. Menu tersebut yaitu tes diagnostik, tes sumatif dan teori mengenai teks anekdot beserta contoh-contohnya.

Praktik baik ini dilaksanakan di kelas X RUANG 1 SMAN 1 Mentaya Hilir Utara.  Praktik baik ini dilakukan pada 6 Oktober 2023. Subjek pengumpulan data praktik baik ini adalah kelas X RUANG 1 - SMAN 1 Mentaya Hilir Utara. Jumlah murid yang menjadi subjek pengumpulan data adalah 34 murid.

 

Langkah -langkah pelaksanaan praktik baik

Pelaksanaan praktik akan penulis uraikan sebagai berikut.

a)      Langkah pertama yang dilakukan penulis adalah melaksanakan tes diagnostic awal. Di dalam tes ini berisi pertanyaan tentang materi teks anekdot serta pengetahuan awal yang mereka perlukan dalam mempelajari teks anekdot seperti kata penghubung, kata kerja, keterangan waktu lampau.

b)      Langkah kedua adalah menganalisis tes diagnostic awal. Hasil tes diagnostic awal di analisis dengan memberikan skor 1 untuk jawaban yang benar dan skor 0 utntuk jawaban yang salah. Kemudian seluruh butir soal di analisis yang mana yang belum dikuasai murid dan yang sudah dengan melihat persentase benar salahnya.

c)      Langkah ketiga adalah membuat media pembelajaran interaktif. Penulis membuat media pembelajaran interaktif ini dengan aplikasi canva for education. Langkah-langkah pembuatan media pembelajaran interaktif yaitu pra produksi, produksi dan pasca produksi.

d)      Langkah keempat adalah melaksanakan proses pembelajaran teks anekdot.  Dalam pelaksanaan pembelajaran penulis menggunakan pendekatan pembelajaran saintifik.

e)      Langkah kelima adalah menganalisis hasil belajar murid. Untuk menganalisis hasil belajar murid penulis menggunakan instrumen berupa lembar penilaian yang berisi rubrik penilaian. Adapun rubriknya adalah sebagai berikut: .......

f)       Langkah terakhir adalah penulisan laporan praktik baik.

 

Tindak Lanjut

Media pembelajaran interaktif telah menjadi salah satu sarana yang penting dalam pendidikan modern. Dalam era digital saat ini, media pembelajaran interaktif menjadi sebuah alternatif yang efektif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Adaptasi  yang dilakukan oleh para guru dan murid sekarang dengan menggunakan berbagai aplikasi dan media pembelajaran, menjadikan guru dan murid dapat melaksanakan pembelajaran yang efektif. Media pembelajaran interaktif merupakan salah satu media yang dapat digunakan pada saat ini untuk meningkatkan keterlibatan murid dalam pembelajaran. Selain itu media pembelajaran interaktif juga dapat meningkatkan hasil belajar murid. Tindak lanjut yang dapat dilakukan adalah penulis dapat membuat media pembelajaran interaktif untuk materi lain dalam  mata pelajaran Bahasa Indonesia.  Selain itu penulis juga dapat membagikan pengalaman penulis dalam membuat media pembelajaran interaktif kepada teman sejawat di sekolah penulis. Dengan mengimbaskan pengalaman penulis dalam membuat media pembelajaran interaktif dan penerapanannya di kelas  ini diharapkan murid dan pendidik lain mendapatkan manfaat yang baik dalam proses pembelajaran yang mereka lakukan.

 

BAB III

SIMPULAN DAN SARAN

  1. Kesimpulan

Penulis dapat menarik beberapa kesimpulan dalam praktik baik ini, yaitu:

a)      Hasil belajar murid sebelum kegiatan pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif terdapat 38 % murid yang mendapat nilai dengan kategori baik. Sedangkan sisanya yaitu 62 % mendapat hasil dengan kategori cukup.

b)      Hasil belajar murid sesudah kegiatan pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif menunjukkan 56 % murid memperoleh nilai dengan kategori sangat baik. Selain itu juga terdapat 44 % murid yang memperoleh nilai dengan kategori baik.

c)      Hasil belajar murid mengalami peningkatan setelah kegiatan pembelajaran menggunakan media pembelajaran interaktif. Hasil belajar rata-rata sebelum kegiatan pembelajaran meggunakan media pembelajaran interaktif murid mendapatkan nilai 78,4. Namun, setelah kegiatan pembelajaran meggunakan media pembelajaran interaktif hasil belajar rata-ata murid adalah 93,76.

Saran

Berikut adalah beberapa saran yang penulis berikan untuk perkembangan selanjutnya :

a)      Murid

Bagi murid khususnya murid kelas X SMAN 1 Mentaya Hilir Utara agar media pembelajaran interaktif ini dapat digunakan sebagai pendamping dalam pembelajaran Teks Anekdot selain bahan ajar buku pegangan murid.

b)      Guru

Bagi guru bahasa Indonesia agar media pembelajaran interaktif ini menjadi inovasi dalam pembelajaran di kelas. Selain itu video pembelajaran ini juga dapat menjadi pendamping  agar murid lebih giat dalam belajar khususnya pada materi pembelajaran Teks Anekdot.

c)      Sekolah

Bagi sekolah, media pembelajaran interaktif ini dapat menjadi pendamping dalam pembelajaran di kelas sehingga pembelajaran menjadi lebih mnyenangkan. Selain itu praktik baik  ini juga dapat mendorong pembelajaran yang inovatif, kreatif dan menyenangkan di sekolah sehingga dapat meningkatkan hasil belajar murid.


Dokumen KTI Praktik Baik bisa di ===>>> Download File : KTI Praktik Baik

Dokumen MPI Bisa di ===>>> Open : Media Pembelajaran Interaktif

Youtube : https://www.youtube.com/@NIKKONBHASTARI

IG : https://www.instagram.com/nikkonbhastarii/

Twiter : https://twitter.com/Nikkon_Bhastari

FB : https://www.facebook.com/nikkon.bhastari/

Tiktok : https://www.tiktok.com/@nikkonbhastari

 

#PusdatinKemendikbudristerk

#BLPTKemendikbudristek

#MerdekaBelajar

#PembaTIK2023

#SahabatTeknologiKemendikbudristek

#PlatformMerdekaMengajar

 

About